Privacy Policy
Wordsody is a word puzzle game developed by OneHelsing Studio. You connect letters on a wheel to fill crosswords, travel through worlds, solve a Word of the Day and a Daily Puzzle, and keep the words you learn in a notebook. The app works without an account and without an internet connection, and we do not operate any servers for it. This policy explains what information is involved when you use the app.
Information stored on your device
The app saves the following on your device only: your settings (game language, interface language, the language you are learning, sound, vibration, reduce motion, tap-to-select letters, left-handed layout, colour-blind colours, theme, daily reminder and its time), your progress in each language (including a level you left halfway), your coins, your notebook and review schedule, your streak and streak freezes, your daily results and gift calendar, your postcards, achievements and statistics, the words you suggest, and which purchases you own. This information never leaves your device, and we have no access to it. Uninstalling the app, or clearing its data in your system settings, deletes everything permanently.
We do not sell your data, and we never collect your name, e-mail address or contacts. To understand how the game is played and to fix crashes, the app uses Google Firebase Analytics and Crashlytics, as described below.
Usage statistics and crash reports
To see which parts of the game people enjoy and to fix problems, the app uses two Google services: Firebase Analytics and Firebase Crashlytics. They are not linked to your name or to any account.
- Firebase Analytics records how the app is used, for example that a level was started or completed (with its number, world, the hints used and the coins earned), that a Word of the Day or Daily Puzzle was played, that a hint or a reward was taken, that coins were earned or spent, or which screen was opened. It also records basic device and app information (device model, operating system, app version, language, and a country derived from your IP address) and a random app instance identifier. On Android it may also use your device’s advertising ID, if you allow it.
- Firebase Crashlytics sends a report when the app crashes or hits a serious error: the technical details of the error, your device model, operating system, app version and a random installation identifier.
- Where the law requires consent, for example in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, statistics are sent without identifiers until you answer the consent window, and afterwards they follow your answer: if you don’t agree to information being stored on your device, Analytics works without its identifiers. You can change your choice at any time under Settings → Manage ad preferences.
- We never send the words you type or guess, your notebook, your contacts or anything you write. We don’t sell this data. Google processes it for us under its own policy (policies.google.com/privacy). Statistics are kept for up to 14 months and crash reports for 90 days.
Advertising
The app is free and is funded by ads served through Google AdMob. To deliver and measure ads, Google may collect and process information such as your advertising ID, device and app information, your approximate location derived from your IP address, and your interactions with ads. Google processes this data under its own privacy policy. You can read how Google uses information from apps that use its services at policies.google.com/technologies/partner-sites.
- In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, we ask for your consent through Google’s consent management platform before personalised ads are shown. You can change your choice at any time under Settings → Manage ad preferences.
- You can reset or delete your advertising ID in your device settings.
- No pop-up or full-screen ad interrupts a level or daily puzzle. A small banner sits at the top of the game screens, away from the letters you play with, and banners also appear on the home, journey map, notebook and statistics screens. Full-screen ads appear only between levels: never in the first 5 levels, at most once every 5 levels, at least 3 minutes apart and at most 4 times per session. Occasionally a full-screen ad may also appear right as you open or return to the app, never over a puzzle you are solving. Rewarded ads (for example a free letter or double coins) play only when you choose them.
- You may choose to watch a rewarded ad for coins or an extra streak freeze. This is always optional.
In-app purchases
Coin packs, the no-ads option and the Everything pack are one-time purchases handled entirely by Google Play or the App Store. We never see your payment details. The app only receives a confirmation of which product you bought and remembers it on your device; "Restore purchases" asks the store again. Coins are added to your balance on your device.
Notifications
If you turn on reminders, the app schedules local notifications on your device: for example that the Word of the Day is ready, that your streak is waiting for today’s puzzle, that a level is waiting where you left it, or a friendly hello after a long break. There is at most one a day, never between 22:00 and 09:00. They are created entirely on your device, no server is involved, and nothing is sent to us or to anyone else. Reminders stay off until you turn them on, and you can turn them off in the app or in your system settings.
On iPhone
On iPhone, the app does not track you: it does not link what you do in the app with other companies’ apps or websites, and it never asks for Apple’s tracking permission. Your device’s advertising identifier (IDFA) is not used, so the ads you see are not chosen based on your activity.
Sharing and challenges
When you share a result or challenge a friend, the app creates a short text on your device (for example an emoji strip, a level code or a wordsody:// link) and hands it to the app you select through your system’s share menu. Opening a challenge link only opens that level in the app. We do not receive a copy.
Word suggestions
Words you suggest are kept on your device. If you choose to send them, the list is handed to the app you select through your share menu. If you send it to us by e-mail, we receive the words and your e-mail address and use them only to review the words for a future update and, if needed, to reply.
Children
Wordsody is a word game for a general audience and is not directed at children under 13. We do not knowingly collect personal data from children.
Your rights
We hold no name or contact details about you, and we cannot trace the statistics described above back to you, so there is nothing for us to export, correct or delete. Uninstalling the app or clearing its data starts over with a new random identifier. If you have e-mailed us, you can ask us to delete that message. For data processed by Google for advertising, please refer to the Google policy linked above, or withdraw your consent under Settings → Manage ad preferences.
Changes to this policy
If this policy changes, we will publish the new version on this page and update the date above.
Contact
Questions about this policy: onehelsingstudio@gmail.com
Gizlilik Politikası
Wordsody, OneHelsing Studio tarafından geliştirilen bir kelime bulmaca oyunudur. Bir çarktaki harfleri birleştirerek çapraz bulmacaları doldurur, dünyaları gezer, Günün Kelimesi ile Günün Bulmacası'nı çözer ve öğrendiğiniz kelimeleri bir defterde biriktirirsiniz. Uygulamayı kullanmak için hesap açmanız ya da internete bağlı olmanız gerekmez ve uygulama için tarafımızca işletilen herhangi bir sunucu bulunmaz. Bu politika, uygulamayı kullanırken hangi bilgilerin söz konusu olduğunu açıklar.
Cihazınızda saklanan bilgiler
Uygulama şu bilgileri yalnızca cihazınızda saklar: ayarlarınız (oyun dili, arayüz dili, öğrendiğiniz dil, ses, titreşim, hareketi azalt, dokunarak harf seçme, solak yerleşimi, renk körü renkleri, tema, günlük hatırlatma ve saati), her dildeki ilerlemeniz (yarıda bıraktığınız seviye dahil), jetonlarınız, kelime defteriniz ve tekrar takviminiz, seriniz ve dondurma haklarınız, günlük sonuçlarınız ve hediye takviminiz, kartpostallarınız, başarımlarınız ve istatistikleriniz, önerdiğiniz kelimeler ve hangi satın alımlara sahip olduğunuz. Bu bilgiler cihazınızdan dışarı çıkmaz ve bizim bunlara erişimimiz yoktur. Uygulamayı kaldırdığınızda ya da sistem ayarlarından uygulama verilerini temizlediğinizde her şey kalıcı olarak silinir.
Verilerinizi satmıyoruz; adınızı, e-posta adresinizi ya da kişilerinizi hiçbir zaman toplamıyoruz. Oyunun nasıl oynandığını anlamak ve çökmeleri düzeltmek için uygulama, aşağıda anlatıldığı gibi Google Firebase Analytics ve Crashlytics kullanır.
Kullanım istatistikleri ve çökme raporları
Oyunun hangi bölümlerinin sevildiğini görmek ve sorunları düzeltmek için uygulama iki Google hizmeti kullanır: Firebase Analytics ve Firebase Crashlytics. Bunlar adınıza ya da herhangi bir hesaba bağlanmaz.
- Firebase Analytics uygulamanın nasıl kullanıldığını kaydeder: örneğin bir seviyenin başladığını ya da bittiğini (numarası, dünyası, kullanılan ipuçları ve kazanılan jetonlarla), Günün Kelimesi’nin ya da Günün Bulmacası’nın oynandığını, bir ipucunun ya da ödülün alındığını, jeton kazanıldığını ya da harcandığını veya hangi ekranın açıldığını. Ayrıca temel cihaz ve uygulama bilgilerini (cihaz modeli, işletim sistemi, uygulama sürümü, dil ve IP adresinizden çıkarılan ülke) ve rastgele bir uygulama örneği kimliğini kaydeder. Android’de izin verirseniz cihazınızın reklam kimliğini de kullanabilir.
- Firebase Crashlytics uygulama çöktüğünde ya da ciddi bir hatayla karşılaştığında rapor gönderir: hatanın teknik ayrıntıları, cihaz modeliniz, işletim sistemi, uygulama sürümü ve rastgele bir kurulum kimliği.
- Yasanın rıza istediği yerlerde, örneğin Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre’de, rıza penceresini yanıtlayana kadar istatistikler kimliksiz gönderilir; sonrasında yanıtınıza uyulur: cihazınızda bilgi saklanmasını kabul etmezseniz Analytics kimlikleri olmadan çalışır. Tercihinizi dilediğiniz zaman Ayarlar → Reklam tercihlerini yönet bölümünden değiştirebilirsiniz.
- Yazdığınız ya da tahmin ettiğiniz kelimeleri, defterinizi, kişilerinizi ya da yazdığınız herhangi bir şeyi asla göndermeyiz. Bu verileri satmayız. Google bunları bizim adımıza kendi politikası kapsamında işler (policies.google.com/privacy). İstatistikler en çok 14 ay, çökme raporları 90 gün saklanır.
Reklamlar
Uygulama ücretsizdir ve Google AdMob üzerinden gösterilen reklamlarla finanse edilir. Google, reklamları sunmak ve ölçümlemek amacıyla reklam kimliğiniz, cihaz ve uygulama bilgileriniz, IP adresinizden türetilen yaklaşık konumunuz ve reklamlarla etkileşimleriniz gibi bilgileri toplayabilir ve işleyebilir. Google bu verileri kendi gizlilik politikası kapsamında işler. Google’ın, hizmetlerini kullanan uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığını şu adresten okuyabilirsiniz: policies.google.com/technologies/partner-sites.
- Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre’de, kişiselleştirilmiş reklamlar gösterilmeden önce Google’ın rıza yönetim platformu aracılığıyla onayınızı alırız. Tercihinizi dilediğiniz zaman Ayarlar → Reklam tercihlerini yönet bölümünden değiştirebilirsiniz.
- Reklam kimliğinizi cihaz ayarlarınızdan sıfırlayabilir veya silebilirsiniz.
- Bir seviye ya da günlük bulmaca açılır pencere veya tam ekran reklamla kesilmez. Oyun ekranlarının en üstünde, oynadığınız harflerden uzakta küçük bir banner durur; banner ayrıca ana ekran, yolculuk haritası, kelime defteri ve istatistik ekranlarında görünür. Tam ekran reklamlar yalnızca seviyeler arasında gösterilir: ilk 5 seviyede hiç, en fazla 5 seviyede bir, en az 3 dakika arayla ve bir oturumda en çok 4 kez. Uygulamayı açarken ya da uygulamaya dönerken ara sıra tam ekran bir reklam da çıkabilir; çözmekte olduğunuz bir bulmacanın üstüne asla. Ödüllü reklamlar (ör. bedava harf ya da 2 kat jeton) yalnızca siz seçerseniz oynar.
- Jeton ya da ek bir seri dondurma hakkı için ödüllü reklam izlemeyi seçebilirsiniz. Bu her zaman isteğe bağlıdır.
Uygulama içi satın alma
Jeton paketleri, reklamsız seçeneği ve Hepsi paketi tek seferlik satın almalardır ve tamamen Google Play ya da App Store tarafından yürütülür. Ödeme bilgilerinizi hiçbir zaman görmeyiz. Uygulama yalnızca hangi ürünü aldığınızın onayını alır ve bunu cihazınızda hatırlar; "Satın alımları geri yükle" mağazaya yeniden sorar. Jetonlar cihazınızdaki bakiyenize eklenir.
Bildirimler
Hatırlatmaları açarsanız uygulama cihazınızda yerel bildirimler zamanlar: örneğin Günün Kelimesi’nin hazır olduğunu, serinizin bugünün bulmacasını beklediğini, bir seviyenin kaldığınız yerde beklediğini ya da uzun bir aradan sonra dostça bir merhaba. Günde en çok bir tane gelir, 22:00 ile 09:00 arasında hiç gelmez. Bildirimler tamamen cihazınızda oluşturulur, hiçbir sunucu kullanılmaz; bize ya da başka birine hiçbir şey gönderilmez. Siz açana kadar kapalı kalırlar; uygulamadan ya da sistem ayarlarınızdan kapatabilirsiniz.
iPhone’da
Uygulama iPhone’da sizi izlemez: uygulamadaki etkinliğinizi başka şirketlerin uygulamaları ya da web siteleriyle ilişkilendirmez ve Apple’ın izleme iznini hiç sormaz. Cihazınızın reklam kimliği (IDFA) kullanılmaz; bu yüzden gördüğünüz reklamlar etkinliğinize göre seçilmez.
Paylaşım ve meydan okuma
Bir sonucu paylaştığınızda ya da bir arkadaşınıza meydan okuduğunuzda uygulama cihazınızda kısa bir metin oluşturur (örneğin bir emoji şeridi, bir seviye kodu ya da wordsody:// bağlantısı) ve bunu sisteminizin paylaşım menüsü üzerinden seçtiğiniz uygulamaya aktarır. Bir meydan okuma bağlantısını açmak yalnızca o seviyeyi uygulamada açar. Bu metnin bir kopyası bize ulaşmaz.
Kelime önerileri
Önerdiğiniz kelimeler cihazınızda saklanır. Göndermeyi seçerseniz liste, paylaşım menüsünden seçtiğiniz uygulamaya aktarılır. Bize e-postayla gönderirseniz kelimeleri ve e-posta adresinizi alırız; bunları yalnızca kelimeleri sonraki bir güncelleme için incelemek ve gerekirse size cevap vermek için kullanırız.
Çocuklar
Wordsody genel kitleye yönelik bir kelime oyunudur ve 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir. Çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayız.
Haklarınız
Adınızı ya da iletişim bilgilerinizi tutmuyoruz ve yukarıda anlatılan istatistikleri size kadar izleyemiyoruz; bu yüzden tarafımızca aktarılabilecek, düzeltilebilecek ya da silinebilecek bir veri bulunmamaktadır. Uygulamayı kaldırmak ya da verilerini temizlemek yeni bir rastgele kimlikle baştan başlatır. Bize e-posta gönderdiyseniz o iletinin silinmesini isteyebilirsiniz. Google’ın reklam amacıyla işlediği veriler için yukarıda bağlantısı verilen Google politikasına başvurabilir veya Ayarlar → Reklam tercihlerini yönet bölümünden onayınızı geri çekebilirsiniz.
Politikadaki değişiklikler
Bu politikada değişiklik yapılması hâlinde güncel metin bu sayfada yayımlanır ve yukarıdaki tarih güncellenir.
İletişim
Bu politikayla ilgili sorularınız için: onehelsingstudio@gmail.com
Datenschutzerklärung
Wordsody ist ein Worträtselspiel von OneHelsing Studio. Du verbindest Buchstaben auf einem Rad, füllst Kreuzworträtsel, reist durch Welten, löst das Wort des Tages und das Tagesrätsel und sammelst die Wörter, die du lernst, in einem Vokabelheft. Die App funktioniert ohne Konto und ohne Internetverbindung, und wir betreiben keine Server für sie. Diese Erklärung beschreibt, welche Informationen bei der Nutzung der App eine Rolle spielen.
Auf deinem Gerät gespeicherte Informationen
Die App speichert Folgendes ausschließlich auf deinem Gerät: deine Einstellungen (Spielsprache, App-Sprache, die Sprache, die du lernst, Ton, Vibration, Bewegung reduzieren, Buchstaben antippen, Linkshänder-Layout, Farben für Farbenblinde, Design, tägliche Erinnerung und ihre Uhrzeit), deinen Fortschritt in jeder Sprache (auch ein halb gelöstes Level), deine Münzen, dein Vokabelheft und deinen Wiederholungsplan, deine Serie und Schutztage, deine Tagesergebnisse und den Geschenkkalender, deine Postkarten, Erfolge und Statistiken, die Wörter, die du vorschlägst, und welche Käufe dir gehören. Diese Informationen verlassen dein Gerät nie, und wir haben keinen Zugriff darauf. Wenn du die App deinstallierst oder ihre Daten in den Systemeinstellungen löschst, ist alles endgültig weg.
Wir verkaufen keine Daten und erheben nie deinen Namen, deine E-Mail-Adresse oder deine Kontakte. Um zu verstehen, wie das Spiel gespielt wird, und um Abstürze zu beheben, nutzt die App Google Firebase Analytics und Crashlytics, wie unten beschrieben.
Nutzungsstatistiken und Absturzberichte
Um zu sehen, welche Teile des Spiels gut ankommen, und um Fehler zu beheben, nutzt die App zwei Google-Dienste: Firebase Analytics und Firebase Crashlytics. Sie sind weder mit deinem Namen noch mit einem Konto verknüpft.
- Firebase Analytics erfasst, wie die App genutzt wird, zum Beispiel dass ein Level begonnen oder geschafft wurde (mit Nummer, Welt, genutzten Tipps und verdienten Münzen), dass das Wort des Tages oder das Tagesrätsel gespielt wurde, dass ein Tipp oder eine Belohnung genommen, Münzen verdient oder ausgegeben oder ein Bildschirm geöffnet wurde. Außerdem erfasst es grundlegende Geräte- und App-Informationen (Gerätemodell, Betriebssystem, App-Version, Sprache und ein aus deiner IP-Adresse abgeleitetes Land) sowie eine zufällige App-Instanz-ID. Unter Android kann es auch die Werbe-ID deines Geräts nutzen, wenn du das erlaubst.
- Firebase Crashlytics sendet einen Bericht, wenn die App abstürzt oder auf einen schweren Fehler stößt: die technischen Details des Fehlers, dein Gerätemodell, Betriebssystem, App-Version und eine zufällige Installations-ID.
- Wo das Gesetz eine Einwilligung verlangt, etwa im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz, werden Statistiken ohne Kennungen gesendet, bis du das Einwilligungsfenster beantwortest; danach richten sie sich nach deiner Antwort: Stimmst du dem Speichern von Informationen auf deinem Gerät nicht zu, arbeitet Analytics ohne seine Kennungen. Du kannst deine Wahl jederzeit unter Einstellungen → Werbeeinstellungen verwalten ändern.
- Wir senden nie die Wörter, die du eingibst oder rätst, dein Vokabelheft, deine Kontakte oder sonst etwas, das du schreibst. Wir verkaufen diese Daten nicht. Google verarbeitet sie für uns nach seiner eigenen Erklärung (policies.google.com/privacy). Statistiken werden höchstens 14 Monate, Absturzberichte 90 Tage aufbewahrt.
Werbung
Die App ist kostenlos und finanziert sich über Werbung, die über Google AdMob ausgespielt wird. Um Werbung auszuliefern und zu messen, kann Google Informationen wie deine Werbe-ID, Geräte- und App-Informationen, deinen ungefähren Standort anhand deiner IP-Adresse und deine Interaktionen mit Anzeigen erheben und verarbeiten. Google verarbeitet diese Daten nach seiner eigenen Datenschutzerklärung. Wie Google Informationen aus Apps verwendet, die seine Dienste nutzen, liest du unter policies.google.com/technologies/partner-sites.
- Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz holen wir über Googles Plattform zur Einwilligungsverwaltung deine Einwilligung ein, bevor personalisierte Werbung gezeigt wird. Du kannst deine Wahl jederzeit unter Einstellungen → Werbeeinstellungen verwalten ändern.
- Du kannst deine Werbe-ID in den Einstellungen deines Geräts zurücksetzen oder löschen.
- Kein Pop-up und keine Vollbildwerbung unterbricht ein Level oder ein Tagesrätsel. Oben auf den Spielbildschirmen steht ein kleines Banner, weit weg von den Buchstaben, mit denen du spielst; Banner erscheinen außerdem auf dem Start-, Reisekarten-, Vokabelheft- und Statistikbildschirm. Vollbildwerbung gibt es nur zwischen den Leveln: nie in den ersten 5 Leveln, höchstens alle 5 Level, mit mindestens 3 Minuten Abstand und höchstens 4-mal pro Sitzung. Gelegentlich kann auch beim Öffnen der App oder bei der Rückkehr in die App eine Vollbildwerbung erscheinen, nie über einem Rätsel, das du gerade löst. Belohnte Werbung (z. B. ein Gratisbuchstabe oder doppelte Münzen) läuft nur, wenn du sie wählst.
- Du kannst dich entscheiden, eine Werbung mit Belohnung anzusehen, um Münzen oder einen zusätzlichen Schutztag für deine Serie zu erhalten. Das ist immer freiwillig.
In-App-Käufe
Münzpakete, die werbefreie Option und das Alles-Paket sind einmalige Käufe, die vollständig über Google Play oder den App Store abgewickelt werden. Deine Zahlungsdaten sehen wir nie. Die App erhält nur eine Bestätigung, welches Produkt du gekauft hast, und merkt sich das auf deinem Gerät; „Käufe wiederherstellen“ fragt den Store erneut. Münzen werden deinem Guthaben auf dem Gerät gutgeschrieben.
Benachrichtigungen
Wenn du Erinnerungen einschaltest, plant die App lokale Benachrichtigungen auf deinem Gerät: zum Beispiel, dass das Wort des Tages bereit ist, dass deine Serie auf das heutige Rätsel wartet, dass ein Level dort wartet, wo du aufgehört hast, oder ein freundliches Hallo nach einer längeren Pause. Höchstens eine am Tag, nie zwischen 22:00 und 09:00 Uhr. Sie entstehen vollständig auf deinem Gerät, kein Server ist beteiligt, und nichts wird an uns oder an andere gesendet. Erinnerungen bleiben aus, bis du sie einschaltest, und du kannst sie in der App oder in deinen Systemeinstellungen ausschalten.
Auf dem iPhone
Auf dem iPhone verfolgt dich die App nicht: Sie verknüpft deine Aktivität in der App nicht mit Apps oder Websites anderer Unternehmen und fragt nie nach Apples Tracking-Erlaubnis. Die Werbe-ID deines Geräts (IDFA) wird nicht genutzt; die Werbung, die du siehst, wird daher nicht anhand deiner Aktivität ausgewählt.
Teilen und Herausforderungen
Wenn du ein Ergebnis teilst oder jemanden herausforderst, erzeugt die App auf deinem Gerät einen kurzen Text (zum Beispiel einen Emoji-Streifen, einen Levelcode oder einen wordsody://-Link) und übergibt ihn über das Teilen-Menü deines Systems an die App, die du auswählst. Ein Herausforderungslink öffnet nur das betreffende Level in der App. Wir erhalten keine Kopie.
Wortvorschläge
Wörter, die du vorschlägst, bleiben auf deinem Gerät. Wenn du sie senden möchtest, wird die Liste über das Teilen-Menü an die App übergeben, die du auswählst. Schickst du sie uns per E-Mail, erhalten wir die Wörter und deine E-Mail-Adresse und nutzen sie nur, um die Wörter für ein künftiges Update zu prüfen und dir bei Bedarf zu antworten.
Kinder
Wordsody ist ein Wortspiel für ein allgemeines Publikum und richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern.
Deine Rechte
Wir speichern weder deinen Namen noch deine Kontaktdaten und können die oben beschriebenen Statistiken nicht auf dich zurückführen; daher gibt es nichts, was wir exportieren, berichtigen oder löschen könnten. Wenn du die App deinstallierst oder ihre Daten löschst, beginnt alles neu mit einer neuen zufälligen Kennung. Wenn du uns eine E-Mail geschickt hast, kannst du verlangen, dass wir sie löschen. Für Daten, die Google für Werbung verarbeitet, sieh bitte in der oben verlinkten Google-Erklärung nach oder widerrufe deine Einwilligung unter Einstellungen → Werbeeinstellungen verwalten.
Änderungen an dieser Erklärung
Ändert sich diese Erklärung, veröffentlichen wir die neue Fassung auf dieser Seite und aktualisieren das Datum oben.
Kontakt
Fragen zu dieser Erklärung: onehelsingstudio@gmail.com
Política de privacidad
Wordsody es un juego de palabras desarrollado por OneHelsing Studio. Unes letras en una rueda para completar crucigramas, recorres mundos, resuelves la Palabra del día y el Puzle del día, y guardas las palabras que aprendes en un cuaderno. La aplicación funciona sin cuenta y sin conexión a internet, y no mantenemos ningún servidor para ella. Esta política explica qué información interviene cuando usas la aplicación.
Información guardada en tu dispositivo
La aplicación guarda lo siguiente únicamente en tu dispositivo: tus ajustes (idioma del juego, idioma de la interfaz, el idioma que estudias, sonido, vibración, reducir movimiento, tocar letras para seleccionarlas, diseño para zurdos, colores para daltonismo, tema, recordatorio diario y su hora), tu progreso en cada idioma (incluido un nivel a medio resolver), tus monedas, tu cuaderno y tu plan de repaso, tu racha y tus comodines, tus resultados diarios y el calendario de regalos, tus postales, logros y estadísticas, las palabras que sugieres y qué compras tienes. Esta información nunca sale de tu dispositivo y no tenemos acceso a ella. Desinstalar la aplicación, o borrar sus datos en los ajustes del sistema, lo elimina todo de forma permanente.
No vendemos tus datos y nunca recopilamos tu nombre, tu correo electrónico ni tus contactos. Para entender cómo se juega y corregir cierres inesperados, la aplicación usa Google Firebase Analytics y Crashlytics, como se explica abajo.
Estadísticas de uso e informes de errores
Para ver qué partes del juego gustan más y corregir problemas, la aplicación usa dos servicios de Google: Firebase Analytics y Firebase Crashlytics. No están vinculados a tu nombre ni a ninguna cuenta.
- Firebase Analytics registra cómo se usa la aplicación: por ejemplo, que se empezó o completó un nivel (con su número, su mundo, las pistas usadas y las monedas ganadas), que se jugó la Palabra del día o el Puzle del día, que se usó una pista o una recompensa, que se ganaron o gastaron monedas o qué pantalla se abrió. También registra información básica del dispositivo y de la aplicación (modelo, sistema operativo, versión de la aplicación, idioma y un país deducido de tu dirección IP) y un identificador aleatorio de instancia de la aplicación. En Android también puede usar el identificador de publicidad de tu dispositivo, si lo permites.
- Firebase Crashlytics envía un informe cuando la aplicación se cierra inesperadamente o sufre un error grave: los detalles técnicos del error, el modelo de tu dispositivo, el sistema operativo, la versión de la aplicación y un identificador aleatorio de instalación.
- Donde la ley exige consentimiento, por ejemplo en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza, las estadísticas se envían sin identificadores hasta que respondas a la ventana de consentimiento, y después siguen tu respuesta: si no aceptas que se guarde información en tu dispositivo, Analytics funciona sin sus identificadores. Puedes cambiar tu elección en cualquier momento en Ajustes → Gestionar preferencias de anuncios.
- Nunca enviamos las palabras que escribes o adivinas, tu cuaderno, tus contactos ni nada de lo que escribas. No vendemos estos datos. Google los trata por nosotros conforme a su propia política (policies.google.com/privacy). Las estadísticas se guardan hasta 14 meses y los informes de errores, 90 días.
Anuncios
La aplicación es gratuita y se financia con anuncios servidos a través de Google AdMob. Para mostrar y medir anuncios, Google puede recopilar y tratar información como tu identificador de publicidad, información del dispositivo y de la aplicación, tu ubicación aproximada derivada de tu dirección IP y tus interacciones con los anuncios. Google trata estos datos conforme a su propia política de privacidad. Puedes leer cómo usa Google la información de las aplicaciones que utilizan sus servicios en policies.google.com/technologies/partner-sites.
- En el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza, pedimos tu consentimiento a través de la plataforma de gestión del consentimiento de Google antes de mostrar anuncios personalizados. Puedes cambiar tu elección en cualquier momento en Ajustes → Gestionar preferencias de anuncios.
- Puedes restablecer o eliminar tu identificador de publicidad en los ajustes de tu dispositivo.
- Ningún anuncio emergente ni a pantalla completa interrumpe un nivel o un puzle diario. En la parte superior de las pantallas de juego hay un pequeño banner, lejos de las letras con las que juegas; los banners también aparecen en las pantallas de inicio, mapa del viaje, cuaderno y estadísticas. Los anuncios a pantalla completa solo aparecen entre niveles: nunca en los 5 primeros niveles, como mucho una vez cada 5 niveles, con al menos 3 minutos de separación y como máximo 4 veces por sesión. De vez en cuando también puede aparecer un anuncio a pantalla completa justo al abrir la aplicación o al volver a ella, nunca encima de un puzle que estés resolviendo. Los anuncios con recompensa (por ejemplo, una letra gratis o monedas dobles) solo se reproducen si tú los eliges.
- Puedes elegir ver un anuncio con recompensa para obtener monedas o un comodín de racha adicional. Esto siempre es opcional.
Compras dentro de la aplicación
Los paquetes de monedas, la opción sin anuncios y el paquete Todo son compras únicas que gestionan por completo Google Play o el App Store. Nunca vemos tus datos de pago. La aplicación solo recibe una confirmación de qué producto has comprado y la recuerda en tu dispositivo; «Restaurar compras» vuelve a consultar a la tienda. Las monedas se suman a tu saldo en el dispositivo.
Notificaciones
Si activas los recordatorios, la aplicación programa notificaciones locales en tu dispositivo: por ejemplo, que la Palabra del día está lista, que tu racha espera el puzle de hoy, que un nivel te espera donde lo dejaste o un saludo amistoso tras una larga pausa. Como mucho una al día y nunca entre las 22:00 y las 09:00. Se crean por completo en tu dispositivo, sin ningún servidor, y no se envía nada ni a nosotros ni a nadie más. Los recordatorios están desactivados hasta que los actives, y puedes desactivarlos en la aplicación o en los ajustes del sistema.
En iPhone
En iPhone, la aplicación no te rastrea: no vincula tu actividad en la aplicación con apps ni sitios web de otras empresas y nunca pide el permiso de seguimiento de Apple. No se usa el identificador de publicidad de tu dispositivo (IDFA), así que los anuncios que ves no se eligen según tu actividad.
Compartir y retos
Cuando compartes un resultado o lanzas un reto, la aplicación crea en tu dispositivo un texto breve (por ejemplo, una tira de emojis, un código de nivel o un enlace wordsody://) y lo entrega a la aplicación que elijas a través del menú de compartir de tu sistema. Abrir un enlace de reto solo abre ese nivel en la aplicación. No recibimos ninguna copia.
Sugerencias de palabras
Las palabras que sugieres se guardan en tu dispositivo. Si decides enviarlas, la lista se entrega a la aplicación que elijas en el menú de compartir. Si nos la envías por correo electrónico, recibimos las palabras y tu dirección de correo y las usamos solo para revisar las palabras para una próxima actualización y, si hace falta, responderte.
Menores
Wordsody es un juego de palabras para público general y no está dirigido a menores de 13 años. No recopilamos a sabiendas datos personales de menores.
Tus derechos
No guardamos tu nombre ni tus datos de contacto y no podemos relacionar contigo las estadísticas descritas arriba, así que no hay nada que podamos exportar, corregir o borrar. Desinstalar la aplicación o borrar sus datos vuelve a empezar con un nuevo identificador aleatorio. Si nos has escrito un correo, puedes pedirnos que lo borremos. Para los datos que Google trata con fines publicitarios, consulta la política de Google enlazada arriba o retira tu consentimiento en Ajustes → Gestionar preferencias de anuncios.
Cambios en esta política
Si esta política cambia, publicaremos la nueva versión en esta página y actualizaremos la fecha de arriba.
Contacto
Preguntas sobre esta política: onehelsingstudio@gmail.com
Política de Privacidade
O Wordsody é um jogo de palavras desenvolvido pela OneHelsing Studio. Você liga letras numa roda para completar palavras cruzadas, viaja por mundos, resolve a Palavra do Dia e o Desafio Diário e guarda as palavras que aprende num caderno. O aplicativo funciona sem conta e sem conexão com a internet, e não mantemos nenhum servidor para ele. Esta política explica quais informações estão envolvidas quando você usa o aplicativo.
Informações guardadas no seu aparelho
O aplicativo salva o seguinte apenas no seu aparelho: suas configurações (idioma do jogo, idioma da interface, o idioma que você está aprendendo, som, vibração, reduzir movimento, tocar nas letras para selecionar, layout para canhotos, cores para daltonismo, tema, lembrete diário e o horário dele), seu progresso em cada idioma (inclusive uma fase deixada pela metade), suas moedas, seu caderno e seu plano de revisão, sua sequência e suas proteções, seus resultados diários e o calendário de presentes, seus cartões-postais, conquistas e estatísticas, as palavras que você sugere e quais compras você tem. Essas informações nunca saem do seu aparelho e não temos acesso a elas. Desinstalar o aplicativo, ou limpar os dados dele nas configurações do sistema, apaga tudo de forma permanente.
Não vendemos seus dados e nunca coletamos seu nome, seu e-mail ou seus contatos. Para entender como o jogo é jogado e corrigir travamentos, o aplicativo usa o Google Firebase Analytics e o Crashlytics, como explicado abaixo.
Estatísticas de uso e relatórios de falhas
Para ver de quais partes do jogo as pessoas mais gostam e corrigir problemas, o aplicativo usa dois serviços do Google: Firebase Analytics e Firebase Crashlytics. Eles não são vinculados ao seu nome nem a nenhuma conta.
- Firebase Analytics registra como o aplicativo é usado: por exemplo, que uma fase foi iniciada ou concluída (com o número, o mundo, as dicas usadas e as moedas ganhas), que a Palavra do Dia ou o Desafio Diário foi jogado, que uma dica ou recompensa foi usada, que moedas foram ganhas ou gastas ou qual tela foi aberta. Também registra informações básicas do dispositivo e do aplicativo (modelo, sistema operacional, versão do aplicativo, idioma e um país deduzido do seu endereço IP) e um identificador aleatório da instância do aplicativo. No Android, também pode usar o identificador de publicidade do seu aparelho, se você permitir.
- Firebase Crashlytics envia um relatório quando o aplicativo trava ou encontra um erro grave: os detalhes técnicos do erro, o modelo do seu aparelho, o sistema operacional, a versão do aplicativo e um identificador aleatório de instalação.
- Onde a lei exige consentimento, por exemplo no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, as estatísticas são enviadas sem identificadores até você responder à janela de consentimento e, depois, seguem a sua resposta: se você não concordar com o armazenamento de informações no aparelho, o Analytics funciona sem os identificadores. Você pode mudar sua escolha a qualquer momento em Configurações → Gerenciar preferências de anúncios.
- Nunca enviamos as palavras que você digita ou chuta, seu caderno, seus contatos nem nada do que você escreve. Não vendemos esses dados. O Google os trata para nós conforme a própria política (policies.google.com/privacy). As estatísticas são guardadas por até 14 meses e os relatórios de falhas por 90 dias.
Anúncios
O aplicativo é gratuito e é financiado por anúncios veiculados pelo Google AdMob. Para exibir e medir anúncios, o Google pode coletar e tratar informações como o seu identificador de publicidade, informações do aparelho e do aplicativo, sua localização aproximada derivada do seu endereço IP e suas interações com os anúncios. O Google trata esses dados conforme a própria política de privacidade. Você pode ler como o Google usa as informações de aplicativos que utilizam seus serviços em policies.google.com/technologies/partner-sites.
- No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, pedimos seu consentimento por meio da plataforma de gerenciamento de consentimento do Google antes de exibir anúncios personalizados. Você pode mudar sua escolha a qualquer momento em Configurações → Gerenciar preferências de anúncios.
- Você pode redefinir ou apagar seu identificador de publicidade nas configurações do aparelho.
- Nenhum anúncio pop-up ou em tela cheia interrompe uma fase ou um desafio diário. No topo das telas de jogo fica um pequeno banner, longe das letras com que você joga; banners também aparecem nas telas inicial, do mapa da jornada, do caderno e de estatísticas. Anúncios em tela cheia aparecem só entre as fases: nunca nas 5 primeiras fases, no máximo uma vez a cada 5 fases, com pelo menos 3 minutos de intervalo e no máximo 4 vezes por sessão. De vez em quando, um anúncio em tela cheia também pode aparecer logo ao abrir o aplicativo ou ao voltar para ele, nunca por cima de um desafio que você esteja resolvendo. Anúncios com recompensa (por exemplo, uma letra grátis ou moedas em dobro) só são exibidos quando você escolhe.
- Você pode optar por assistir a um anúncio premiado para ganhar moedas ou uma proteção extra para a sequência. Isso é sempre opcional.
Compras no aplicativo
Os pacotes de moedas, a opção sem anúncios e o pacote Tudo são compras únicas feitas inteiramente pelo Google Play ou pela App Store. Nunca vemos seus dados de pagamento. O aplicativo só recebe uma confirmação de qual produto você comprou e guarda isso no seu aparelho; "Restaurar compras" consulta a loja de novo. As moedas são somadas ao seu saldo no aparelho.
Notificações
Se você ativar os lembretes, o aplicativo agenda notificações locais no seu aparelho: por exemplo, que a Palavra do Dia está pronta, que sua sequência está esperando o desafio de hoje, que uma fase espera por você onde parou ou um oi amigável depois de uma longa pausa. No máximo uma por dia e nunca entre 22:00 e 09:00. Elas são criadas inteiramente no seu aparelho, sem nenhum servidor, e nada é enviado para nós nem para mais ninguém. Os lembretes ficam desligados até você ativá-los, e você pode desativá-los no aplicativo ou nas configurações do sistema.
No iPhone
No iPhone, o aplicativo não rastreia você: não vincula sua atividade no aplicativo a apps ou sites de outras empresas e nunca pede a permissão de rastreamento da Apple. O identificador de publicidade do seu aparelho (IDFA) não é usado; por isso, os anúncios que você vê não são escolhidos com base na sua atividade.
Compartilhamento e desafios
Quando você compartilha um resultado ou desafia alguém, o aplicativo cria no seu aparelho um texto curto (por exemplo, uma faixa de emojis, um código de fase ou um link wordsody://) e o entrega ao aplicativo que você escolher pelo menu de compartilhamento do sistema. Abrir um link de desafio só abre aquela fase no aplicativo. Não recebemos uma cópia.
Sugestões de palavras
As palavras que você sugere ficam no seu aparelho. Se você decidir enviá-las, a lista é entregue ao aplicativo que você escolher no menu de compartilhamento. Se você enviar para nós por e-mail, recebemos as palavras e o seu endereço de e-mail e os usamos apenas para avaliar as palavras para uma próxima atualização e, se preciso, responder.
Crianças
O Wordsody é um jogo de palavras para o público em geral e não é voltado a crianças menores de 13 anos. Não coletamos intencionalmente dados pessoais de crianças.
Seus direitos
Não guardamos seu nome nem seus dados de contato e não conseguimos ligar as estatísticas descritas acima a você, então não há nada que possamos exportar, corrigir ou apagar. Desinstalar o aplicativo ou limpar os dados dele recomeça tudo com um novo identificador aleatório. Se você nos enviou um e-mail, pode pedir que ele seja apagado. Para os dados que o Google trata para fins de publicidade, consulte a política do Google indicada acima ou retire seu consentimento em Configurações → Gerenciar preferências de anúncios.
Alterações nesta política
Se esta política mudar, publicaremos a nova versão nesta página e atualizaremos a data acima.
Contato
Dúvidas sobre esta política: onehelsingstudio@gmail.com
Политика конфиденциальности
Wordsody — игра в слова, разработанная OneHelsing Studio. Вы соединяете буквы на круге, заполняете кроссворды, путешествуете по мирам, разгадываете Слово дня и Кроссворд дня и собираете выученные слова в словарик. Приложение работает без аккаунта и без подключения к интернету, и никаких серверов для него мы не держим. В этой политике объясняется, какие данные задействованы при использовании приложения.
Данные, хранящиеся на вашем устройстве
Приложение сохраняет только на вашем устройстве следующее: ваши настройки (язык игры, язык интерфейса, изучаемый язык, звук, вибрация, «меньше анимации», выбор букв касанием, режим для левшей, цвета для дальтоников, тема, ежедневное напоминание и его время), прогресс на каждом языке (включая уровень, оставленный на середине), монеты, словарик и график повторений, серию дней и заморозки, ежедневные результаты и календарь подарков, открытки, достижения и статистику, предложенные вами слова и то, какие покупки вам принадлежат. Эти данные никогда не покидают устройство, и у нас нет к ним доступа. Удаление приложения или очистка его данных в системных настройках стирает всё окончательно.
Мы не продаём ваши данные и никогда не собираем ваше имя, адрес электронной почты или контакты. Чтобы понимать, как играют в игру, и исправлять сбои, приложение использует Google Firebase Analytics и Crashlytics, как описано ниже.
Статистика использования и отчёты о сбоях
Чтобы видеть, какие части игры нравятся, и исправлять ошибки, приложение использует два сервиса Google: Firebase Analytics и Firebase Crashlytics. Они не связаны с вашим именем или каким-либо аккаунтом.
- Firebase Analytics записывает, как используется приложение: например, что уровень начат или пройден (с его номером, миром, использованными подсказками и полученными монетами), что сыграно Слово дня или Кроссворд дня, что взята подсказка или награда, что монеты получены или потрачены, или какой экран открыт. Также записываются базовые сведения об устройстве и приложении (модель устройства, операционная система, версия приложения, язык и страна, определённая по IP-адресу) и случайный идентификатор экземпляра приложения. На Android может использоваться и рекламный идентификатор устройства, если вы это разрешаете.
- Firebase Crashlytics отправляет отчёт, когда приложение аварийно закрывается или сталкивается с серьёзной ошибкой: технические подробности ошибки, модель устройства, операционную систему, версию приложения и случайный идентификатор установки.
- Там, где закон требует согласия, например в Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии, статистика отправляется без идентификаторов, пока вы не ответите в окне согласия, а затем следует вашему ответу: если вы не согласны на хранение информации на устройстве, Analytics работает без своих идентификаторов. Изменить выбор можно в любое время в разделе Настройки → Управление рекламными предпочтениями.
- Мы никогда не отправляем слова, которые вы вводите или угадываете, ваш словарик, контакты или что-либо, что вы пишете. Мы не продаём эти данные. Google обрабатывает их для нас по собственной политике (policies.google.com/privacy). Статистика хранится до 14 месяцев, отчёты о сбоях — 90 дней.
Реклама
Приложение бесплатное и окупается рекламой, которую показывает Google AdMob. Чтобы показывать и измерять рекламу, Google может собирать и обрабатывать такие данные, как ваш рекламный идентификатор, сведения об устройстве и приложении, примерное местоположение по IP-адресу и ваши взаимодействия с рекламой. Google обрабатывает эти данные по собственной политике конфиденциальности. О том, как Google использует данные из приложений, применяющих его сервисы, читайте на странице policies.google.com/technologies/partner-sites.
- В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии мы запрашиваем ваше согласие через платформу управления согласием Google до показа персонализированной рекламы. Изменить выбор можно в любой момент в разделе Настройки → Управление рекламными предпочтениями.
- Рекламный идентификатор можно сбросить или удалить в настройках устройства.
- Уровень или ежедневную головоломку не прерывают всплывающие и полноэкранные объявления. В верхней части игровых экранов, вдали от букв, которыми вы играете, находится небольшой баннер; баннеры также показываются на главном экране, карте путешествия, в тетради слов и на экране статистики. Полноэкранная реклама показывается только между уровнями: никогда в первых 5 уровнях, не чаще чем раз в 5 уровней, с интервалом не меньше 3 минут и не больше 4 раз за сессию. Иногда полноэкранное объявление может появиться и при открытии приложения или возвращении в него, но никогда поверх головоломки, которую вы решаете. Реклама с вознаграждением (например, бесплатная буква или двойные монеты) запускается, только если вы сами её выберете.
- По желанию можно посмотреть рекламу с наградой, чтобы получить монеты или дополнительную заморозку серии. Это всегда необязательно.
Покупки в приложении
Наборы монет, отключение рекламы и набор «Всё сразу» — разовые покупки, которые полностью проводят Google Play или App Store. Платёжные данные мы никогда не видим. Приложение получает только подтверждение того, какой продукт куплен, и запоминает это на устройстве; кнопка «Восстановить покупки» запрашивает магазин заново. Монеты зачисляются на баланс на вашем устройстве.
Уведомления
Если включить напоминания, приложение планирует на вашем устройстве локальные уведомления: например, что Слово дня готово, что серия ждёт сегодняшнюю головоломку, что уровень ждёт там, где вы остановились, или дружеский привет после долгого перерыва. Не больше одного в день и никогда с 22:00 до 09:00. Они создаются полностью на устройстве, без какого-либо сервера, и ничего не отправляется ни нам, ни кому-либо ещё. Напоминания выключены, пока вы их не включите, и отключить их можно в приложении или в системных настройках.
На iPhone
На iPhone приложение не отслеживает вас: оно не связывает ваши действия в приложении с приложениями и сайтами других компаний и никогда не запрашивает разрешение Apple на отслеживание. Рекламный идентификатор устройства (IDFA) не используется, поэтому реклама не подбирается по вашим действиям.
Обмен и вызовы
Когда вы делитесь результатом или бросаете вызов другу, приложение создаёт на устройстве короткий текст (например, полоску эмодзи, код уровня или ссылку wordsody://) и передаёт его выбранному вами приложению через системное меню «Поделиться». Ссылка-вызов только открывает этот уровень в приложении. Копию мы не получаем.
Предложенные слова
Предложенные вами слова хранятся на устройстве. Если вы решите их отправить, список передаётся выбранному приложению через меню «Поделиться». Если вы отправите его нам по электронной почте, мы получим слова и ваш адрес и используем их только для того, чтобы рассмотреть слова для будущего обновления и при необходимости ответить.
Дети
Wordsody — игра в слова для широкой аудитории, она не адресована детям младше 13 лет. Мы сознательно не собираем персональные данные детей.
Ваши права
У нас нет вашего имени или контактных данных, и мы не можем связать описанную выше статистику с вами, поэтому нам нечего выгружать, исправлять или удалять. Если удалить приложение или очистить его данные, всё начнётся заново с новым случайным идентификатором. Если вы писали нам по почте, можно попросить удалить это письмо. По данным, которые Google обрабатывает для рекламы, обратитесь к политике Google по ссылке выше или отзовите согласие в разделе Настройки → Управление рекламными предпочтениями.
Изменения в политике
Если политика изменится, мы опубликуем новую версию на этой странице и обновим дату выше.
Контакты
Вопросы по этой политике: onehelsingstudio@gmail.com
Polîtîkaya Nepeniyê
Wordsody lîstikeke peyvan e ku ji aliyê OneHelsing Studio ve hatiye pêşxistin. Tu tîpên li ser çerxekê bi hev ve girê didî û xaçepirsan tijî dikî, di nav dinyayan de digerî, Peyva Rojê û Xaçepirsa Rojê çareser dikî û peyvên ku hîn dibî di deftereke de berhev dikî. Sepan bê hesab û bê girêdana înternetê dixebite û em ji bo wê tu serverê naxebitînin. Ev polîtîka rave dike ka dema tu sepanê bi kar tînî kîjan agahî tên meydanê.
Agahiyên ku li ser cîhaza te tên hilanîn
Sepan van tiştan tenê li ser cîhaza te tomar dike: mîhengên te (zimanê lîstikê, zimanê navrûyê, zimanê ku tu hîn dibî, deng, lerizîn, kêmkirina livînê, bi destdanê hilbijartina tîpan, rêzkirina ji bo çepgiran, rengên ji bo kesên rengkor, tema, bîrxistina rojane û saeta wê), pêşveçûna te di her zimanî de (heta astek ku te nîvco hiştiye), zêrên te, deftera te û plana dubarekirinê, rêzeya te û mafên cemidandinê, encamên te yên rojane û salnameya diyariyan, kartpostal, serkeftin û statîstîkên te, peyvên ku tu pêşniyar dikî û kîjan kirîn ya te ne. Ev agahî tu carî ji cîhaza te dernakevin û em nagihîjin wan. Gava tu sepanê rakî an daneyên wê ji mîhengên pergalê pak bikî, her tişt bi temamî tê jêbirin.
Em daneyên te nafiroşin û tu carî navê te, navnîşana te ya e-nameyê an kesên te kom nakin. Ji bo têgihîştina ka lîstik çawa tê lîstin û ji bo rastkirina têkçûnan, sepan wek ku li jêr hatiye ravekirin Google Firebase Analytics û Crashlytics bi kar tîne.
Statîstîkên bikaranînê û raporên têkçûnê
Ji bo dîtina ka kîjan beşên lîstikê tên hezkirin û ji bo rastkirina pirsgirêkan, sepan du xizmetên Google bi kar tîne: Firebase Analytics û Firebase Crashlytics. Ew bi navê te an bi tu hesabî ve nayên girêdan.
- Firebase Analytics tomar dike ka sepan çawa tê bikaranîn: wek nimûne ku astek dest pê kir an qediya (bi hejmar, dinya, alîkariyên bikaranî û zêrên qezenckirî), ku Peyva Rojê an Xaçepirsa Rojê hat lîstin, ku alîkariyek an xelatek hat girtin, ku zêr hatin qezenckirin an xerckirin, an kîjan ekran hat vekirin. Her wiha agahiyên bingehîn ên cîhaz û sepanê (modela cîhazê, pergala xebitandinê, guhertoya sepanê, ziman û welatekî ku ji navnîşana IP tê derxistin) û nasnameyeke rasthatî ya mînaka sepanê tomar dike. Li ser Android, heke tu destûr bidî, dikare nasnameya reklamê ya cîhaza te jî bi kar bîne.
- Firebase Crashlytics dema sepan têk diçe an rastî xeletiyeke giran tê raporekê dişîne: hûrguliyên teknîkî yên xeletiyê, modela cîhaza te, pergala xebitandinê, guhertoya sepanê û nasnameyeke rasthatî ya sazkirinê.
- Li cihên ku qanûn razîbûnê dixwaze, wek Qada Aborî ya Ewropayê, Keyaniya Yekbûyî û Swîsreyê, heta ku tu bersiva pencereya razîbûnê bidî statîstîk bê nasname tên şandin; piştre li gorî bersiva te ne: heke tu qebûl nekî ku agahî li ser cîhaza te bên hilanîn, Analytics bê nasnameyên xwe dixebite. Tu dikarî her dem bijartina xwe ji Mîheng → Tercîhên reklamê bi rê ve bibe biguherînî.
- Em tu carî peyvên ku tu dinivîsî an texmîn dikî, deftera te, kesên te an tiştekî ku tu dinivîsî naşînin. Em van daneyan nafiroşin. Google wan ji bo me li gorî polîtîkaya xwe bi kar tîne (policies.google.com/privacy). Statîstîk herî zêde 14 mehan, raporên têkçûnê 90 rojan tên hilanîn.
Reklam
Sepan belaş e û bi reklamên ku bi rêya Google AdMob tên nîşandan tê fînansekirin. Ji bo nîşandan û pîvandina reklaman, Google dikare agahiyên wek nasnameya te ya reklamê, agahiyên cîhaz û sepanê, cihê te yê nêzîk ê ku ji navnîşana IP tê derxistin û têkiliya te bi reklaman re kom bike û bi kar bîne. Google van daneyan li gorî polîtîkaya xwe ya nepeniyê bi kar tîne. Tu dikarî li vir bixwînî ka Google agahiyên ji sepanên ku xizmetên wî bi kar tînin çawa bi kar tîne: policies.google.com/technologies/partner-sites.
- Li Devera Aborî ya Ewropayê, Keyaniya Yekbûyî û Swîsreyê, berî ku reklamên kesanekirî bên nîşandan, em bi rêya platforma rêvebirina razîbûnê ya Google razîbûna te dipirsin. Tu dikarî hilbijartina xwe her dem ji Mîheng → Tercîhên reklamê bi rê ve bibe biguherînî.
- Tu dikarî nasnameya xwe ya reklamê ji mîhengên cîhaza xwe nû bikî an jê bibî.
- Ast an xaçepirsa rojane bi reklameke vebûyî an tam-ekran nayê birîn. Li jorê ekranên lîstikê, dûrî tîpên ku tu pê dilîzî, bannerekî biçûk heye; banner herwiha li ser ekranên serekî, nexşeya rêwîtiyê, defterê û statîstîkan xuya dibin. Reklamên tam-ekran tenê di navbera astan de ne: tu carî di 5 astên pêşîn de, herî zêde her 5 astan carekê, bi kêmî 3 deqeyan navber û di danişînekê de herî zêde 4 caran. Carinan dema tu sepanê vedikî an vedigerî wê, reklameke tam-ekran jî dikare xuya bibe; tu carî li ser xaçepirsa ku tu çareser dikî. Reklamên bi xelat (wek tîpeke belaş an pereyên ducar) tenê dema tu wan hilbijêrî dilîzin.
- Tu dikarî hilbijêrî ku reklameke xelatdar temaşe bikî da ku zêr an mafekî cemidandinê yê zêde bi dest bixî. Ev her dem bi dilê te ye.
Kirînên di sepanê de
Pakêtên zêran, vebijarka bê reklam û pakêta Hemû kirînên yekcarî ne û bi temamî ji aliyê Google Play an App Store ve tên birêvebirin. Em tu carî agahiyên te yên dravdanê nabînin. Sepan tenê pejirandina ka te kîjan berhem kirî distîne û vê li ser cîhaza te bi bîr tîne; "Kirînan vegerîne" dîsa ji firoşgehê dipirse. Zêr li ser cîhaza te li hesabê te tên zêdekirin.
Agahdarî
Heke tu bîrxistinan vekî, sepan li ser cîhaza te agahdariyên herêmî plan dike: wek nimûne ku Peyva Rojê amade ye, ku rêzeya te li benda xaçepirsa îro ye, ku astek li cihê ku te hiştiye li benda te ye, an silaveke dostane piştî navberek dirêj. Rojê herî zêde yek, tu carî di navbera 22:00 û 09:00 de. Ew bi tevahî li ser cîhaza te tên çêkirin, tu server tune ye û tiştek ji me an ji kesekî din re nayê şandin. Bîrxistin heta ku tu wan vekî girtî dimînin; tu dikarî wan ji sepanê an ji mîhengên pergala xwe vemirînî.
Li ser iPhone
Li ser iPhone sepan te naşopîne: çalakiya te ya di sepanê de bi sepan an malperên şirketên din re girê nade û qet destûra şopandinê ya Apple napirse. Nasnameya reklamê ya cîhaza te (IDFA) nayê bikaranîn; ji ber vê yekê reklamên ku tu dibînî li gorî çalakiya te nayên hilbijartin.
Parvekirin û pêşbazî
Gava tu encamekê parve dikî an hevalekî xwe dixwînî pêşbaziyê, sepan li ser cîhaza te nivîsek kurt çêdike (wek rêzeke emojiyan, koda astekê an lînkeke wordsody://) û bi rêya menuya parvekirinê ya pergala te dide sepana ku tu hildibijêrî. Vekirina lînkeke pêşbaziyê tenê wê astê di sepanê de vedike. Kopiyek nagihîje me.
Pêşniyarên peyvan
Peyvên ku tu pêşniyar dikî li ser cîhaza te dimînin. Heke tu bixwazî wan bişînî, lîste bi rêya menuya parvekirinê ji sepana ku tu hildibijêrî re tê dayîn. Heke tu bi e-nameyê ji me re bişînî, em peyvan û navnîşana te ya e-nameyê distînin û wan tenê ji bo nirxandina peyvan ji bo rojanekirineke pêş û, heke hewce be, ji bo bersivdanê bi kar tînin.
Zarok
Wordsody lîstikeke peyvan e ji bo hemû kesan û ne ji bo zarokên di bin 13 saliyê de ye. Em bi zanebûn daneyên kesane yên zarokan kom nakin.
Mafên te
Em navê te an agahiyên te yên têkiliyê nagirin û em nikarin statîstîkên li jor bi te ve girê bidin; ji ber vê yekê tiştek nîne ku em derxin, rast bikin an jê bibin. Rakirina sepanê an paqijkirina daneyên wê bi nasnameyeke rasthatî ya nû ji nû ve dest pê dike. Heke te e-nameyek ji me re şandibe, tu dikarî bixwazî ku em wê jê bibin. Ji bo daneyên ku Google ji bo reklaman bi kar tîne, li polîtîkaya Google ya ku lînka wê li jor e binêre an razîbûna xwe ji Mîheng → Tercîhên reklamê bi rê ve bibe vekişîne.
Guherînên di vê polîtîkayê de
Eger ev polîtîka biguhere, em ê guhertoya nû li vê rûpelê biweşînin û dîroka jorîn rojane bikin.
Têkilî
Pirsên li ser vê polîtîkayê: onehelsingstudio@gmail.com